![]() |
Omega Red's garbage heapInformation wants to be free. |
Life"Gra w życie" czyli Life, szczególny przypadek tak zwanych automatów komórkowych, symuluje wzrost "organizmów" złożonych z "komórek" na podstawie prostych reguł "ewolucji". Bazuje ona na teorii automatów komórkowych stworzonej przez Johna von Neumanna. Gra toczy się na nieskończonej "szachownicy" (pokratowanej płaszczyżnie); przyszły stan każdej komórki jest całkowicie zdeterminowany przez stany komórek ją otaczających. Istnieje niemal nieskończona ilość różnych odmian automatów komórkowych. Każdy typ scharakteryzowany jest czterema głównymi parametrami:
Reguły Life:
Przykład![]() (Jeśli masz "nieco" wolnego czasu, sprawdź, co będzie dalej :-))) Kilka podstawowych zachowań, które można zaobserwować w Life:* Układy wymierające* Układy niezmienne w czasie: ![]() * Układy cyklicznie zmieniające swój stan: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() * Układy przemieszczające się w przestrzeni (wędrujące oscylatory): ![]() ![]() * Układy rozrastające się w nieskończoność (fabryki szybowców) Teraz możesz samodzielnie poeksperymentować z różnymi "koloniami" tych "żyjątek". Żeby nie ślęczeć godzinami nad kartką papieru, proponuję zapoznać się z programem, który wyręczy Cię z mozolnej generacji kolejnych pokoleń (od czego są komputery :-) Znajdziesz tam też pokaźną kolekcję startowych konfiguracji i spory leksykon. Copyright by Omega Red 2003,2004 |